產品行銷經驗談-新功能上線,如何正確做 In-app 推廣?

功能做出來就有人用?別傻了!

📌 不知道 Go-to Market 的同學請左轉:產品行銷經驗談-什麼是 Go-to-market?如何在團隊落實 GTM?

Photo by Alena Jarrett on Unsplash

還記得有一次我們推出全新功能,事前安排了各種 GTM 推廣:In-app 彈窗、部落格、全會員 EDM、社群貼文、投廣…不間斷推廣一個多月,卻在做後測時發現:

竟然還有 70% 用戶不知道新功能上線!(吐血

經過這次失敗,讓我開始重新思考 GTM 策略,特別是 In-app 推廣:原來在產品介面內做推播並沒有想像中簡單。如果沒有經過精心規劃,再好的功能也會被用戶忽略。

於是我開始研究 In-app 推廣技巧,希望能找到更有效的方式向用戶宣傳新功能,真正的讓新功能被用戶看見、理解,並進而使用。

今天想跟大家分享我四處爬文後 + 團隊做實驗後,歸納總結出一些心得,希望能幫助大家提前避坑!

首先,為什麼要做 In-app 推廣?

In-app 推廣不只單單為了「宣布」新功能上線,它還有以下更重要的目標:

  • 促進產品與功能的探索 (Drive product and feature discovery): 透過有效的 In-app 推廣,可以讓用戶更輕易地發現產品中的新功能,進而提高新功能的使用率。
  • 提升採用率與降低流失率 (Increase adoption rate and reduce churn): 用戶越了解產品的功能,就越能從中獲得價值,自然也就更願意持續訂閱你的產品。

所以它是一連串用戶旅程的影響:從功能發現率到採用率再到降低用戶流失率,最終影響的是產品訂閱和營收。

一、In-app 推廣的互動方式

In-app 推廣有很多種,建議根據新功能的複雜程度,採取 3 種不同呈現方式(以下為外行人看 UIUX 如有錯誤請指點)

對於比較簡單的功能,可以考慮用 Top Bar、彈窗或 Badge 向用戶做簡單公告就好。

置頂的宣傳條|Photo Credit: Darko
中國用「紅點」來代表 Badge|Photo Credit: 優設

若功能是稍微複雜一點,可以在彈窗中提供教學影片或說明文章連結,幫助用戶更快速了解新功能。

文字多一點的蓋版彈窗|Photo Credit: ClickHelp

如果是非常複雜的新功能/全新 UIUX/介面大改版,就要設計產品導覽 (Product Tour / Onboarding Tour),提供完整的操作教學,確保用戶能夠完全掌握新功能/新介面的使用方法。

由於這部分已涉及到 UIUX,所以正常來說會由產品主導。有興趣了解更多請左轉去強者我朋友 Simon 的 As A Product Designer 挖寶。

新手上路的產品導覽|Photo Credit: Bojan Novakovic

二、In-app 推廣的目標和內容

如同你辦其他行銷活動一樣,In-app 推廣的第一個步驟也是設定目標。

(但我們卻在這裡滑了一跤,下面會說)

你可能會問:新功能上線的目標不就是要布達新功能上線的消息嗎?

試想一下,如果你的目標是布達消息,你的推播/彈窗可能就只會寫「XYZ 新功能上線囉!」,這樣的彈窗你會點進去嗎?

我猜大部分人可能會直接無視,畢竟站在用戶立場,新功能對我來說有什麼好處?能解決我什麼問題?為什麼我要付錢用?

(翻譯年糕:你新功能上線關我屁事?)

如果這些資訊都沒有清楚說明,用戶根本不會有動力去探索新功能 🤷🏻‍♀️

所以推廣目標並不是單純的布達消息,而是「讓用戶理解新功能」。

帶著這個目標,寫文案時就會很自然的改為聚焦新功能的價值(好處),清楚地告訴用戶:新功能可以幫你做什麼?新功能對你有什麼好處?

看實例就知道,比如你推出了 「網路訂位」 新功能,以下哪個推播對用戶來說更有感呢?

  • 敲碗許久的「網路訂位」功能全新上線啦!立即了解更多
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三、In-app 推廣實驗、學習與迭代

回到文章一開頭,當我們發現仍有 7 成用戶不知道新功能已經上線,團隊士氣多少有點打擊,但也因此激發了我們反思和改進的動力,決定馬上開展另一波力道更強的宣傳!

團隊其中一位同仁提出將原本的彈窗圖片改為 GIF 動圖,點擊率 (CTA) 立即從 2% 提升至 9%!成效足足提升 4.5 倍!

👏🏻 來為我家超棒團隊鼓掌!!

Slack 也使用動圖來宣傳新功能|Photo Credit: Userpilot Team

要不是同仁提出建議 > 迅速投入實驗 > 驗證,我也不會反思並寫出這篇文章。

回頭看才發現原本的推廣目標設定錯誤,中了「布達消息」的陷阱,沒有清楚傳達出新功能的「Why」,因此未能引起用戶共鳴。

而且新功能偏複雜,事後比對兩款彈窗設計,很明顯就能發現動圖的呈現讓用戶很直觀看到新功能如何操作,用戶能馬上理解新功能的優勢,提高使用意願。

In-app 推廣是一個要持續投入研究的領域,真的要透過不斷地實驗、學習和迭代,才會找出最適合自家產品和自家受眾的推廣策略。

在我到處爬文的時候,看到國外一位 UX 設計師 Pulkit Agrawal 寫了一句讓我羞愧的超直白(有諧音 🤡)真理:

沒有有效宣傳和用戶引導策略的功能,根本就不是功能。它只會白白浪費開發時間,並且增加用戶的使用難度。

A feature without an effective announcement and user onboarding strategy isn’t a feature at all. It’s wasted dev time and a layer of complexity for your users.

但每一次失敗都是寶貴的學習機會。正是因為這些失敗,讓我更加了解用戶的需求,也更懂得如何做 SaaS 產品行銷(真是個博大精深的世界~)

希望這篇文章能幫助大家設計出更有效的 In-app 推廣策略,預祝各位 GTM 大成功!想看更多軟體產品行銷經驗談,記得關注我的 Medium 喔!

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參考資料(讚嘆 AI 幫忙歸納整理)

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Connie Ma | 行銷。創業。軟體科技

Marketer / Co-founder @電旅出行|停不下來的香港人,現居台北,曾在英國、越南、澳洲留下腳印|熱愛發掘科技產品,研究消費心理學,看 Netflix 紀錄片,聽熱血澎湃的雷鬼動,做冥想做到睡著 🧘🏻‍♀️